← คลังงานวิจัย HADR

A comparison of SIEVE, SORT, and START triage training effectiveness between immersive interactive 3D learning materials using virtual reality (VR-SSST) and traditional methods in mass casualty incidents

Kritsada Chumvanichaya, Chaiyaporn Yuksen, Promphet Nuanprom, Kasamon Aramvanitch

2025 · International Journal of Emergency Medicine, 18, 55 · ศึกษาเชิงประจักษ์

ตรวจส่วนของฉบับเต็ม

PDF สำนักพิมพ์ 12 หน้า: Methods หน้า 2–7, Results และตาราง 2–4 หน้า 8–9, Discussion/ข้อจำกัด หน้า 9–11

ตรวจเมื่อ 16 ตุลาคม 2569 · นักศึกษาฉุกเฉินการแพทย์ รามาธิบดี มหาวิทยาลัยมหิดล

บทสรุปภาษาไทย/อังกฤษเรียบเรียงโดยโครงการ ไม่ใช่คำแปลอย่างเป็นทางการหรือการรับรองงานต้นฉบับ

คำถามที่งานนี้ศึกษา

VR ช่วยผลการเรียนรู้การคัดแยกผู้บาดเจ็บมากกว่าการฝึกโต๊ะจำลองหรือไม่?

วิธีศึกษาและบริบท

สุ่มนักศึกษา 83 คนเป็นกลุ่ม VR 42 คนและกลุ่มดั้งเดิม 41 คน; ทดสอบความรู้และแรงจูงใจหลังฝึก และประเมินทักษะจำลองหนึ่งสัปดาห์ต่อมา

สรุปงานวิจัย

ทั้งสองกลุ่มฟังบรรยาย; ผู้เชี่ยวชาญสองคนประเมินการปฏิบัติกับผู้ป่วยมาตรฐานสิบราย

ข้อค้นพบ (Findings)

VR มีคะแนน SORT สูงกว่า (14.39 เทียบ 12.10 ตามตาราง 4) และแรงจูงใจสูงกว่า; ไม่พบความต่างอย่างมีนัยสำคัญใน SIEVE/START หรือเวลา

สิ่งที่งานนี้เพิ่มให้ความรู้ (Contribution)

แยกคะแนนทักษะที่สังเกตได้จากแรงจูงใจที่ผู้เรียนรายงานเอง

ข้อจำกัดในการตีความ

ผู้เขียนระบุสถาบันเดียวและไม่มีการปกปิด; ยังไม่ทราบการคงอยู่ระยะยาว และไม่ได้วัดประสิทธิผลทางคลินิก

เชื่อมหลักฐานสู่ KSEC / OBE

กิจกรรมประเมินการอ่านเชิงวิพากษ์ที่โครงการเสนอ ไม่ใช่ผลวิจัยหรือเกณฑ์รับรองของผู้เขียนต้นฉบับ

K
อธิบายปัญหา แนวคิดและข้อค้นพบ โดยระบุตำแหน่งหลักฐานในต้นฉบับ
S
ทำตารางเปรียบเทียบวิธีศึกษา ตัวแปร และข้อจำกัดกับงานอีกหนึ่งชิ้น ก่อนออกแบบการทดลองหรือ CPX
E
แยกผลที่ผู้วิจัยรายงานออกจากข้อเสนอของตน อ้างอิงตรงต้นฉบับ และพิจารณาผลต่อกลุ่มเปราะบาง
C
บันทึกการรับข้อทักท้วงและแก้ข้อสรุปเมื่อพบหลักฐานใหม่ ประเมินพฤติกรรมหลายครั้ง ไม่ใช้การอ่านครั้งเดียวตัดสิน

บทเรียนที่นำไปเชื่อมต่อได้

กลุ่มความรู้ที่เกี่ยวข้อง

ข้อมูลสำหรับอ้างอิงต้นฉบับ

Kritsada Chumvanichaya; Chaiyaporn Yuksen; Promphet Nuanprom; Kasamon Aramvanitch (2025). A comparison of SIEVE, SORT, and START triage training effectiveness between immersive interactive 3D learning materials using virtual reality (VR-SSST) and traditional methods in mass casualty incidents. International Journal of Emergency Medicine, 18, 55. https://doi.org/10.1186/s12245-025-00850-2

ตรวจรายละเอียดกับต้นฉบับและจัดรูปแบบตามวารสารหรือสถาบันก่อนใช้งาน ชื่อเรื่องและชื่อผู้เขียนคงตามต้นทาง

← กลับไปเลือกงานวิจัย